Le créateur de jeux vidéo THQ a inauguré son tout nouveau studio du centre-ville, hier, en annonçant le recrutement d'une grosse pointure de l'industrie montréalaise. Patrice Désilets, qui a piloté la création de deux des plus importants jeux conçus dans la métropole, quitte Ubisoft pour se joindre à l'entreprise californienne.

Les hauts dirigeants de THQ, qui se sont rendus dans les studios de la rue Saint-Antoine, estiment que le concepteur étoile aidera l'entreprise à recruter des employés. Ils souhaitent que le studio devienne leur principal lieu de création, avec 400 employés d'ici cinq ans. Pour l'heure, seulement une trentaine de personnes y travaillent.

Succès chez Ubisoft

«Je crois que nous avons recruté l'un des meilleurs artistes du jeu vidéo à Montréal en Patrice Désilets, a souligné Danny Bilson, vice-président directeur. Avec lui viendront d'autres personnes qui voudront travailler avec lui.»

M. Désilets était le directeur de la création des franchises Assassin's Creed et de Prince of Persia: Sands of Time. Ces deux jeux, conçus par Ubisoft, sont considérés comme d'importants succès de l'industrie du jeu vidéo montréalaise.

Il n'a pu prendre part à la conférence de presse d'hier, en raison d'une entente de non-concurrence avec son ancien employeur. Il se joindra à THQ l'été prochain.

La société produit entre autres les jeux de lutte de la WWE et la série Warhammer. Elle a profité de la conférence de presse d'hier pour présenter son nouveau jeu, Homefront, qui sera mis en marché l'an prochain.

Important investissement

THQ investira entre 125 et 150 millions de dollars pour s'établir à Montréal.

Le gouvernement lui versera des subventions de 3,2 millions pour l'attirer ici. L'entreprise jouira aussi d'un crédit gouvernemental de 37,5 cents pour chaque dollar qu'elle verse en salaire à ses travailleurs, a indiqué M. Bilson.