La vingtaine d'employés du nouveau studio de jeux vidéo de Warner Brothers à Montréal connaîtront officiellement ce matin l'identité de leur patron.

La nomination de Martin Carrier ne surprendra personne au sein du studio: le Montréalais de 40 ans a piloté la candidature de Montréal auprès des dirigeants de Warner Brothers Games et agissait de façon intérimaire comme principal dirigeant du studio depuis sa création en mars dernier. Martin Carrier sera nommé officiellement ce matin vice-président et chef du studio de Warner Brothers à Montréal, a appris La Presse Affaires.

Martin Carrier a commencé sa carrière dans l'industrie des jeux vidéo chez Ubisoft en 1997. Diplômé en sciences politiques, en éducation et en gestion, il était vice-président des communications et des affaires corporatives chez Ubisoft. Il était notamment le spécialiste des crédits d'impôt gouvernementaux. Il a quitté Ubisoft en 2006, deux mois après le départ médiatisé de l'ex-PDG d'Ubisoft Martin Tremblay, son nouveau patron chez Warner Brothers Games.

Après son départ d'Ubisoft, Martin Carrier a travaillé chez Bluestreak, une entreprise montréalaise qui conçoit des logiciels de programmation pour la télé mobile (Orange en France) et les décodeurs numériques (Vidéotron au Québec). Il a ensuite fondé sa firme de consultation afin de faire avancer la candidature de Montréal auprès de Warner Brothers Games.

Dans ses nouvelles fonctions, Martin Carrier sera secondé par Reid Schneider, qui sera nommé ce matin vice-président et producteur exécutif du studio montréalais de Warner Brothers Games. Cet Américain de 34 ans a travaillé pour Ubisoft à New York et pour Electronic Arts en Californie avant de déménager à Montréal en 2000.

À Montréal, Reid Schneider a d'abord travaillé chez Ubisoft avant de faire un saut chez Electronic Arts en 2002. Diplômé de l'école de gestion Wharton de l'Université de la Pennsylvanie, il a agi comme producteur du premier jeu Splinter Cell pour Ubisoft Montréal. Il était producteur exécutif du jeu Army of Two: The 40th Day, lancé plus tôt cette année par Electronic Arts.

En plus du crédit d'impôt habituel de 37,5% sur la masse salariale, Warner Brothers Games a bénéficié d'une aide directe de 7,5 millions de dollars du gouvernement du Québec. Warner Brothers Games aura 300 employés à Montréal en 2015. Pour l'instant, 25 personnes travaillent dans leurs bureaux provisoires du Vieux-Montréal, mais les effectifs devraient doubler d'ici la fin de l'année.

Warner Brothers Games compte dévoiler l'emplacement de son nouveau studio avant la fin de l'année. Trois emplacements sont considérés: le quartier Chabanel dans Ahuntsic, le centre-ville et la Cité multimédia.