Le créateur de jeux vidéo Ubisoft annonce qu'il fait l'achat de la société Hybride Technologies, établie dans la région de Montréal.

Le créateur de jeux vidéo Ubisoft annonce qu'il fait l'achat de la société Hybride Technologies, établie dans la région de Montréal.

Ubisoft met donc la main sur une compagnie spécialisée dans la création d'effets visuels pour le cinéma, la télévision et la publicité.

Le prix d'achat n'est pas dévoilé.

Hybride, fondée il y a 15 ans et employant 80 personnes, a collaboré sur des films et séries comme 300, Sin City, et Spy Kids.

L'acheteur et sa cible prévoient de collaborer sur des projets de partage de technologies et de développement d'outils communs.

Les deux entreprises cherchent à optimiser la création de jeux vidéo et d'effets spéciaux afin de recréer au sein des jeux l'expérience visuelle du cinéma.

Hybride ne cessera toutefois pas de plancher sur des projets de films. Elle tentera aussi de mettre en valeur les propriétés d'Ubisoft sur le grand écran.

Ubisoft prévoit que les activités d'Hybride rapporteront un chiffre d'affaires annuel de 6 à 7 millions d'euros ou 9,6 M$ à 11,2 M$ CAN au départ.

«L'avenir de notre industrie dépend de notre capacité à créer des marques qui captivent le public et à les décliner sur l'ensemble des supports de divertissement», estime Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft.

«L'acquisition d'Hybride, ajoute-t-il s'inscrit dans cette stratégie qui nous a déjà conduits à ouvrir un studio de création numérique à Montréal et à acquérir le nom Tom Clancy pour les jeux et les produits dérivés. La qualité exceptionnelle de l'équipe d'Hybride et l'expertise de nos équipes déjà en place vont nous permettre de créer l'un des meilleurs studios d'animation 3D de l'industrie du divertissement.»